海外ゲーマー「中韓がモバイルの金儲けだけでなくAAAのコンソールを開発しはじめたのが嬉しい」

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■ 海外ゲーマー
中国や韓国の開発者たちが、モバイルの金儲けのため以外にもシングルプレイヤー向けにAAAコンソールゲームを開発し、その才能を発揮し始めたことを嬉しく思うよ。
 

■海外ゲーマー
AAA 業界が今まさに必要としているのは、間違いなくよりよい競争だ。
業界にとっても良いことだよ。

  • 同意
     
  • 確かにそうなんだけど、中国人には革新性があるわけではない。これらのゲームの多くは、他のゲームからコピー&ペーストされたものだ。僕は今でもプレイしているけど、画期的なものじゃない。タイトルさえ一般的だ。
     
  • ↑ ホントこれ。ダークソウルが好きなら最高だろうが、他のタイプのゲームが好きならどれも面白くない。
     

■海外ゲーマー
ステラーブレイドはモバイルでかなり多額の資金を調達していたからね。
Nikke は過去 2 年間で約 3 億ドルを獲得し、ステラーブレイドはリリース年に約 7,000 万ドルを獲得したんだ。
会社の基準からするとステラーブレイドは本当にうまくいったが、そのバックにはNikkeが稼働していて大量の収益を上げていたからこそシングルプレイの開発に注力することができたんだ。

  • 素晴らしいお金の使い方だな!
    彼らがメインのモバイルゲームを通じてAAAシングルプレイヤーの情熱的なプロジェクトに資金を提供し続けることができれば、僕としては大賛成だよ。
     
  • 率直にプレイヤーにとっては良いことだよ。大金持ちがモバイル ゲームに資金を提供し、開発者は優れた AAAの情熱プロジェクトで開発経験を得られるようにしている。
     
  • これが、Hoyoverse が今日の地位を築くまでの経緯だね。
    崩壊3rdを作るために 崩壊学園のクジラからかなりのお金を稼ぎ、次に崩壊3rdのクジラから原神に投資し、残りは歴史の通り。
    原神について何を言っても構わないが、これらすべてのゲームでプレイヤーに完全無料で提供されるプレイ可能なコンテンツ量はまったく異常なほどだ。
     

■海外ゲーマー
お前ら落ち着けよ、(その画像の中で)実際に発売されたゲームは 3 つだけだぞ。

  • まあスレ主は、これらが素晴らしいゲームになるとは言ってないよ。どうなるかはまだわからん。
    これらがスパイウェアだらけのよくある中国製のゴミではなく、まともなゲームだと言っているだけだ。
     
  • しかもその3つのうち2つはフロムゲーをコピーしただけのアートワークだからね。全部素晴らしいゲームになるとは期待してないよ。
     
  • いやそもそもこれってAAAか?ほぼすべてが AA のようだ。
     

■海外ゲーマー
ソウルライク以外にも何かあればいいんだがな。
 

■海外ゲーマー
紅の砂漠はリリース時にうまく軌道に乗れば大きな可能性を秘めていると思う。

  • もし黒い砂漠に似たゲームプレイと実際にまともなストーリーがあるなら本当に素晴らしいものになるだろうね。
     

■海外ゲーマー
モバイルで金儲けできるからこそ、彼らは今や AAA ゲームを作れるんだ。
 

■海外ゲーマー
Khazanのデモはかなり良かったよ。
 

■海外ゲーマー
金儲けの手段がスマホゲーからソウルライクになっただけだろ。

  • ソウルライクは正真正銘、新しいFPSミリタリーシューティングゲームだよ。非常に憂鬱だ。このジャンルが行き詰まって、誰もがそのコンセプトに飽きて、ニッチなジャンルになってしまう前に、みんなこのジャンルで儲けようと急いでいるんだ。
     
  • (画像は)ほとんどすべてがソウルライクかサースト トラップ (またはその両方) だ。どちらにせよ特に興味深いものでもない。
サーストトラップ(Thirst Traps):性的関心を引くために意図された行動、イメージ、または発言などのこと。日本の"叡智ゲー"に近い。

■海外ゲーマー
Vindictus を品質の象徴として挙げていいのかはわからない。Lies of P は素晴らしかったけどね!
 

■海外ゲーマー
sekiroをリメイクし続けるのをやめろよ。

  • どれか一つでもSEKIROに近いものだったらいいんだがな。
    ほとんどがSEKIROに及ばない。まだ希望はあるかもしれんが。
     

■海外ゲーマー
1 つのゲームに対して、さまざまなカバーをたくさん見せてくれたね。
近接戦闘に重点を置いた、暗くて陰鬱なソウルライクなゲームだ。
画像にあるこれらのゲームのうち9つは見た目が非常に似ているからどれが先に出るかが勝負になるだろう。発売タイミングが、これらのゲームを区別する主な要素だよ。
 

■海外ゲーマー
九日ナインソールは入ってないの?

  • 台湾だね。あれは最高。
     

■海外ゲーマー
Lies of P、黒神話、ステラーブレイドは、今世代の僕のお気に入りのゲームの一部だ。
エルデンリングも例外じゃないよ。西洋のゲームが再び良くなることを期待してる。

  • 妄想で生きてるのか?我々は毎週のようにPath of Exile 2、ヘルダイバー、キングダムカム・デリバランス2、バルダーズゲート3みたいなトップゲームをリリースしてるぞ。
    中国には良ゲーは2つしかない。
     

■海外ゲーマー
彼らが「本物の」ゲームに進出したのは本当に嬉しい。彼らは市場にさらなる競争をもたらしている。マーベルライバルズも、オーバーウォッチのプレイヤーを枯渇させている素晴らしい例だ。
 

■海外ゲーマー
1つのゲームをさまざまなテーマで何度も作り直すのではなく、少なくとも少しは独創的なものに挑戦してほしいと思う。

  • 僕はドラゴンエイジ :ヴェイルの守護者やスターウォーズ:無法者たちのようなクソゲーよりも、黒神話やLies of Pのような独創性のない良ゲーをプレイしたい。
     

■海外ゲーマー
ステラーブレイドと黒神話以外のゲームはどれも非常にありふれたもので区別がつかないよ。
これで業界が発展し、実際に独自のアイデアを開発できるようになることを願ってるけど、これらはすべて、ソウルゲーの再スキン版かデビルメイクライのクローンのように見える。
 

■海外ゲーマー
気のせいだろうか、なんかこれらのゲームが全部同じように見えるんだが?
 

■海外ゲーマー
もっと異なる美学を持ったゲームを作ってくれ。
 

■海外ゲーマー
今でもあいつらはまだたくさんのモバイルゴミゲーを吐き出している。
 


管理人
賛否分かれていましたがソウルライク多すぎという意見が多かったです。
 

翻訳元
Im glad that Chinese and Korean devs are finally using thier talents to make single player AAA console games instead of just mobile cash grabs
 

2件のコメント

  1. ソース朴って少し弄って側張り替える
    中韓のゲームは大昔から変わってない

  2. 技術と言うよりは予算の問題だとは思うけど、多くの日本の作品を超えてきてると思う。

    ルックスは日本人好みで凄いものが出てくるけど、
    出来たら国産であって欲しかった…。

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