CONCORDはSIEの子会社であるFirewalk StudioからPCとPS5向けに2024/8/24に発売された、1人称視点のヒーローシューターです。
開発に8年かかり、開発費は数十億円以上とも言われていますが、発売からSteamの接続数が最大でもたったの700人にしか満たず、ゲームの歴史上でも最大級の失敗作として話題になっていました。
失敗の原因は様々なメディアで述べられていますが、特に大きな問題は
1.基本無料が多いジャンルで有料にし(Steam版で$40)、別途課金もある
2.ポリコレ配慮されたヒーローに全く魅力がない
3.このジャンルには既にエイペックス、オーバーウォッチ、VALORANT、スプラトゥーンなど強力なIPが多数存在する
の3点だと言われています。
そのCONCORDがリリースからたったの2週間でサービス終了を発表し、全額返金に対応するとのことで海外でも大きな話題になっていましたので紹介します。
■海外ゲーマー
まあ、そういうことだよ。
■海外ゲーマー
なんてこった、ゲームがリリース中止になったぞ
(補足)WoW:ブリザードが運営するMMORPG「World of Warcraft」。
当時はMMOで世界最大のプレイ人口を誇り、最も成功したMMOと言われていた。
■海外ゲーマー
まさにこれがゲームの歴史だ。
■海外ゲーマー
開発に8年かけて、(サービス終了まで)たった12 日間くらい?
すごい!史上最悪のクラッシュ&バーンだ。
■海外ゲーマー
予想より早かったな。
■海外ゲーマー
ゴラムでさえもっと愛されたのに。
(補足)ゴラム:ザ・ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム。2023年に非常に低い評価を受けた代表的なゲームで、開発元のDaedalic Entertainmentはゲーム開発事業から撤退してパブリッシングに専念することとなった。
■海外ゲーマー
そしてIGNは7点 / 10点の評価を与えた。
■海外ゲーマー
こんなの見たことないぞ。全員に返金されるらしい。
(Steamでは)もう購入もできなくなった。
■海外ゲーマー
誰も求めていないゲームが、実際にゲームをプレイしない人向けに設計され、販売され、より優れた無料の代替品がある混雑した市場でリリースされる…
誰がこんなことが起こると予想できただろうか?
■海外ゲーマー
うわ、これは核兵器レベルのひどさだな。発売から1年くらいでゲームがシャットダウンされるのを見たことがあるけど、2週間でシャットダウンされるなんてありえない。
これは新記録だろう。文字通りの詐欺ゲーム「The Day Before」でさえ、サーバーは少なくとも1か月は稼働していた(公平を期すために言えば、売り上げももっと多かったが)。
■海外ゲーマー
これは史上最大のゲーム失敗かも。
■海外ゲーマー
どこぞの誰かが数え切れないほどの会議に出席し、ソニーに自分たちの話を聞いてくれるよう懇願したに違いない。この莫大な金銭的損失を誰も防ごうとしなかった、なんてはずがないんだ。
俺の結論としては、ゲームがあまりにも完成しすぎていて、ソニーの誰もが大失敗に気付く前に多額の資金が投入されていたということだけだ。
俺たちはみんな、それをすぐに見抜くことができた。
■海外ゲーマー
たぶん、無料ゲームとして復活するんだろう?
■海外ゲーマー
誰か、このゲームで一体何が起こったのか端的に説明してくれないか?
■海外ゲーマー
おそらく彼らは基本無料として作り直し、12月から2月の間にPS+のゲームになると思う。
■海外ゲーマー
このスレのほうがSteamのCONCORDのプレイヤー数よりも多いんだが。
■海外ゲーマー
これは歴史に残るだろうな。
■海外ゲーマー
だからこそ、ゲーム業界はオフラインに回帰する必要がある。(ゲーム業界は)ライブサービスゲームのようなルートボックスやバトルパスで稼ぐといった、すべてコピペされたくだらないゲームで飽和状態になっているんだ。
■海外ゲーマー
おそらくソニーや他の開発会社は、このことから正しい教訓を得て、トレンドに乗って金儲けをするためだけに焦点を絞った製品をリリースするのではなく、まずは良いゲームを作ることに注力することになるだろうね。
うん、冗談だよ、彼らは決して学ばない。
■海外ゲーマー
早すぎたんだ…
管理人
キャラの魅力がいかに重要かよくわかりますね。
翻訳元
CONCORD will be taken offline Sept 6. Sales will cease and refunds will be issued🚀
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一般論としてゲームのようなものを8年もかけて作っていたら
市場環境の変化に遅れて需要のないものになる可能性が高くなる。
感覚的には3年が限界じゃないだろうか?
ソシャゲのようなゴミクズを量産しろとは言わないが
(映像などを)最高のものにするよりもほどほどのクオリティでも
短期間でリリースし当たればDLCでさらに開発投資するほうがいい。
まさに「コンコルド効果」ってやつだな
金を注ぎ込んだから失敗が確定するまで止められないんだ